Rule of Rose

Descriptif
du jeu par Zombieater
Sorti
en 2006 par SCEI pour le Japon, ATLUS pour l'Amérique et
505Gamestreet pour l'Europe, « Rule of Rose » est un conte
sur la cruauté enfantine, mis en images comme un film des
années 30, décennie pendant laquelle il est censé
se dérouler ( une mention spéciale pour la cut-scene de
l'inhumation, hommage flagrant au « Vampyr » de C-T-Dreyer
! ) . Les objets y parlent, des inscriptions en filigrane apparaissent
comme dans les productions cinématographiques de
l'époque, jusqu'à la musique, pourtant entièrement
originale, qui confiée exclusivement à un trio
violon-piano-violoncelle restitue à merveille les tendances
musicales du moment : macabre et lancinante à souhait, elle
accompagne les fantasmatiques déboires de Jennifer, la
«jeune fille timide» ,dans un jeu qui emprunte aussi bien
à « Silent Hill 2 » qu'à « La
cité des enfants perdus » tout en sachant préserver
son originalité.

L'action
se déroule dans un orphelinat, vaste demeure victorienne avec
dépendances, et à bord d'un zeppelin pisciforme. Les
instigatrices des malheurs de Jennifer sont un groupe de fillettes
innocemment sadiques; son seul véritable ami, le chien Brown
qu'elle devra auparavant sauver d'une mort atroce ( pour autant le jeu
ne s'apparente en rien à "Haunting Ground", même les
fonctionnalités de ce partenariat sont différentes ). Les
ennemis de base sont principalement des gnomes
énucléés, puis des lapins, chèvres,
poissons et gorets anthropomorphes. Les sauvegardes s'effectuent en des
points fixes, auprès de grotesques mannequins constitués
d'un balai affublé d'une serpillière et coiffé
d'un seau qui se nomment eux-même pompeusement « Chevaliers
du Seau » et qui peuvent aussi vous délivrer des indices
si vous êtes bloqué, mais les salles où ils se
trouvent ne sont pas nécessairement sécures : vous pouvez
les retrouver verrouillées, ou occupées par des
indésirables qui vous en interdiront l'accès.
L'inventaire, dont l'apparition à l'écran suspend
l'action, ne comporte que 12 cases, le surplus pouvant être
stocké dans des poubelles ; tout comme les coffres de «
Resident Evil » elles communiquent entre elle, mais le
système est plus souple en cela que n'importe où dans le
jeu vous pouvez abandonner un ou plusieurs objets en ayant l'assurance
de toujours le(s) retrouver dans n'importe laquelle de ces poubelles.

On
combat peu dans « Rule of Rose » et c'est heureux, car la
maniabilité dans ces moments-là est des plus hasardeuses,
sans compter que Jennifer est fragile et que ses premières armes
consistent en une fourchette à dessert et un
épluche-patate… de fait, durant la première
moitié de l'histoire vous n'aurez que des armes par destination,
des objets usuels détournés de leur fonction. Ce n'est
que vers son milieu que vous obtiendrez hache, pistolet et
épées. Mais le jeu consiste essentiellement en de
l'esquive et de la recherche, servie pour cette dernière par le
flair de l'indispensable Brown : faites-lui sentir un objet et il
trouvera, soit son semblable _ bien pratique pour se regarnir en
éléments nutritifs, ceux-ci faisant office de soins _ ,
soit son propriétaire _ décisif pour progresser dans
l'histoire ! Pour autant, gardez-vous de suivre aveuglément ce
sympathique canidé : non seulement celà pourrait vous
donner la fallacieuse impression que le jeu est directif, mais
également vous faire rater des objets qui vous feraient
cruellement défaut lors des combats contre les boss qui
clôturent certaines fins de niveaux. N'hésitez donc pas
à freiner quelquefois ses ardeurs pour prendre le temps de
fouiller les lieux que vous traversez. Les angles de vue sont
similaires à ceux de « Silent Hill » et «
Resident Evil : Code Veronica » , mais en appuyant sur les
touches L2 et R2 vous aurez souvent droit à une autre
perspective. L'animation des personnages, le grain de l'image et les
temps de chargement nous renvoient dix ans en arrière ; dans la
version PAL, on peut parfois relever quelque bug au niveau des
sous-titres. Au final, quoiqu'une incontestable réussite
d'ambiance, un jeu assez moyen mais original et donc indispensable aux
amateurs du genre.
ASTUCE:
Si
un groupe serré d'ennemis vous barre la route, n'essayez pas de
les combattre mais adoptez la tactique d'Horace face aux Curiaces:
fuyez en sens inverse pour qu'ils se lancent à vos trousses, ils
vont ainsi se disperser. Dès qu'ils le sont suffisamment, faites
demi-tour et reprenez votre destination en louvoyant entre eux pour
éviter leurs attaques.
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