Tout a
commencé par un mail, un simple mail d’Hydravision
nous
indiquant que nous étions invités à
visiter leur
studio. Etait-ce un rêve, ou était-ce la
réalité ? Nous composâmes alors le
numéro
indiqué et là, ô miracle : "Hydravision bonjour
!"
Plusieurs jours passèrent et le projet se mit en place petit
à petit, fut d’abord convenue une
période, puis un
jour, et enfin une date et des horaires précis, puis nous
fut
envoyé un précieux sésame …
nos billets de
train ! Le 14 Décembre 2007, le jour J arriva, tout
excités nous prîmes le train alors qu’un
tas de
question passait par nos têtes. Comment allait se
dérouler
la visite ? Et notre rencontre avec toute la team ?
Finalement, le train arriva à Lille, où nous
fîmes
la rencontre de François Potentier, co-fondateur
d'Hydravision
et producer d'Obscure II, et de certains membres de
l’équipe, ainsi que des autres invités
s’ajoutant à nos pseudos : Tidus, Paulo, AshRaven.
Ambiance très détendue, nous avons
été
invité au resto pour apprendre à mieux nous
connaitre et
déjà avoir une aperçu de la future
découverte des studios, les discussions étant
concentrées sur leur dernier jeu, Obscure II et leur
très
prochain bébé, Alone in the dark 5.
Mais c’est le lendemain que tout commença
vraiment,
après avoir confortablement dormi dans un hôtel,
ils nous
conduisirent dans leur antre. Grâce à Hydravision,
nous
allons alors dès à présent vous
transmettre notre
savoir sur la conception d’un jeu vidéo
à travers
le jeu Obscure 2 … !
Mais avant de relater notre visite, faisons tout d’abord un
petit
historique de cette société : fondée
en
Décembre 1999 par Denis Potentier (président) et
Lionel
Fumery (membre et directeur technique), elle possède ses
locaux
dans une ruche d’entreprises se trouvant dans la ville de
Tourcoing. Hydravision s’occupe de développer des
jeux sur
consoles (PS2, Wii, Xbox 360, DS, PSP) ainsi que sur PC. Si pendant
cinq ans nous n’avons pas entendus parler d’eux
dans le
paysage vidéo ludique, c’est en Septembre 2004 que
nous
apprenons à les connaître avec le
génialissime
Obscure (sortit sur Xbox, PS2 et PC). Acclamé par la
critique et
par les joueurs, Obscure fut (et reste avec sa suite) le premier
survival-horror jouable entièrement en
coopération. Le
coté « coop » de ce premier jeu
n’était
pas la seule innovation, en effet, Obscure était le seul jeu
d’horreur rendant hommage aux
teen-movies
(films d’adolescents comme « The Faculty
» ou «
Souviens toi l’été dernier
»). Après
un
black-out de plus de deux ans
résultant de quelques
problèmes avec leur ancien éditeur, Hydravision
sort, en
Septembre 2007, Obscure II (sur PS2 et PC) qui, malgré le
manque
de l’effet de surprise du premier opus, se fait de nouveau
une
place parmi les fans de survival-horror voyant que leur genre
préféré n’est finalement pas
mort. A l'heure
où nous écrivons ces lignes, la trentaine
d’employés d’Hydravision travaille
d’arrache-pied pour nous sortir la version Wii
d’Obscure II
ainsi que les versions Wii et PS2 du nouveau Alone in the Dark, autre
grosse licence du Survival-Horror qui en est là à
son
cinquième volet.