LA PLANETE DES SINGES




Descriptif et soluce par Nancy
Les décors et les scénarios sont bons. En tout il y a 10
chapitres et on change de chapitre à chaque 3 ou 4 tableaux, ce
qui est très bien, car sinon ont se tannerait très vite.
La durée du jeu est très bien, s'il avait plus de
chapitres, ça serait ennuyeux. Quand on commence un nouveau
chapitre, notre santé de vie est pleine, mais malheureusement on
perd toutes nos armes et nos trousses de soins. Comme armes, on utilise
souvent ses poings et un bâton ,et des fois une à feu. Les
ennemis à combattre: bien sûr des singes, mais aussi des
rats, des chiens et des robots volants. Ce jeu est intéressant,
mais dur à jouer, c`est la maniabilité avec la manette
qui est en cause: on se reprend souvent pour réussir un tableau
car ils sont assez durs, on peux passer des heures à en faire
un. Les décors et les scénarios sont bons. On peut
sauvegarder seulement à la fin de chaque tableau. Existe sur PC
et Playstation, la version Dreamcast ayant été
abandonnée et la version Gameboy est différente.
Chapitre # 1 :
Medical Center # : Tu te réveilles dans une cellule, frappe
à la porte de la cellule, ensuite tu verras un singe
arrivé et son serviteur va te donner une soupe. Prend la soupe
et tu auras une note et une clef. Utilise la clef pour sortir.
Regarde dans la cellule ouverte, tu trouveras une trousse de soin.
Va à la porte et tue le singe, tu auras un bâton (club).
Après appuis sur le grand panel rouge pour que le singe sorte de
la pièce. Va dans cette pièce tu trouveras un surgical
saw.
Va à la porte verte, utilise la surgical saw sur le grillage, ensuite rentre dans ce trou.
Médical Center # 2 :
Rentre dans la pièce, tu verras un singe arriver met toi
à genou vers la table qui a un mort et marche à genou
juaqu` a derrière lui et frappe le singe. Tu trouveras une
trousse de soin au fond de la pièce.
Va à la porte orange, va près du mur et marches à
genou pour que tu sois derrière lui quand il est devant son
ordinateur. Après appuie sur le panel au mur, ça va t`
ouvrir la porte en grille.
Dans ce corridor, tue le singe et va au fond, tu verras une porte, tu
dois tuer le singe, car il a la carte magnétique. Utilise cette
carte pour ouvrir la porte.
Continue jusqu`a la porte au fond, après marche à genou
pour te rendre au singe, car il est endormi. Après tue le singe
et prend la Door Pass sur le bureau.
Retourne à coté des escaliers, il y a une porte et tu
dois utiliser la Door Pass pour y rentrer.
Dans cette pièce, tu dois aller à la porte à
gauche. Tu trouveras un couteau et une trousse de soin au fond de cette
pièce.
Va à la porte en face, saute dans le trou, après monte l`
échelle qui est dans l` eau.
Medical Center # 3 :
À la porte, celle que tu viens d` arriver, il y a une trousse de soin.
Monte sur les caisses, ensuite saute sur la planche (pour sauter appuis
sur R2 et X) met toi à genou pour continuer jusqu` au fond.
Descend et tu trouveras sur les caisses la carte magnétique.
Après monte sur la planche pour aller à l` autre
pièce.
Dans la pièce, il y a une roue rouge, tourne la roue au fond,
ensuite cours dans l`autre pièce, car ça va faire Boom.
Tu verras un singe arriver. Tue ce singe et va dans la salle qui est
maintenant ouverte. La salle est proche de l` appareil qui a fait Boom.
Va à la porte en grille et utilise la carte magnétique.
Tu seras dans un corridor, va dans la pièce et marche à
genou pour te rendre au singe, car il est endormi. Ensuite tue le singe
et tu verras un autre singe arrivé et tu dois le tuer aussi.
Dans la prochaine pièce, tu verras un scénario. Tue le
singe et tu trouveras la clef de la pharmacy et le lab report. Descend
pour aller dans la petite salle et tu trouveras le detririum violent.
Retourne dans le corridor, celle qui a une porte utilise ta key
pharmacy.
Dans cette pièce, tu trouveras un detiriun violet et un detirium
blue et un detirium red, ensuite avale le detirium red et appuie sur le
bouton système d` alarme.
Chapitre # 2 :
Monastery # 1
Sors de cette pièce et va à gauche.
Rentre dans la pièce ouverte, tu trouveras une trousse de soin
sur le lit, après sort et va à gauche.
Dans cette pièce, tu verras un grand meuble, tu dois tourner les
2 poignées et tu verras ce meuble tourner et tu verras un
projecteur d` hologramme.
Va à la prochaine pièce, tu trouveras un couteau sur la
table.
Dans l` autre pièce, tu verras une armoire, tu dois pousse cette
armoire et tu trouveras un hologram cartridge.
Retourne dans la pièce qui a un projecteur et met le hologram
cartridge dans ce projecteur et tu verras un hologramme
apparaître. Sort de la pièce, tu verras un homme suis cet
homme.
Dans la pièce, va derrière des escaliers et tu verras une
entrer. Dans cette pièce, tu dois pousser le poteau pour faire
défoncer le plafond.
Dans la pièce qui est en haut, tu trouveras un coast of arms.
Descend à la pièce des barils et met le coast of arms sur
le baril vide, ça va t` ouvrir un passage secret.
Monastery # 2 :
Dans cette pièce, prend le pot (carafe) et jette le pot à terre. Tu auras un parchment.
Dans le corridor, appuie sur la torche qui n` est pas allumée, ça va t` ouvrir un passage secret.
En face, tu verras un basin d` eau, va à l` entrer faite en croix. Descend l` échelle et lit le livre.
Dans la grande salle à dîner, va à la cuisine et tu trouveras une clef.
Regarde dans l` entrepôt, tu trouveras une trousse de soin.
Monte les escaliers qui sont dans la cuisine, utilise la clef à la porte en grille.
Dans cette pièce, tu verras un trou au mur et tu dois te mettre
à genou pour traverser.
Dans cette salle, tu verras une échelle que tu dois descendre,
ensuite met toi à genou pour t` approcher du singe pour l`
attaquer. Après tu verras une chaîne, tu dois la tirer,
jusqu` a un objet tombe et tu auras la golden statue.
Retourne à la grande salle à dîner et met la golden
statue sur la cheminée, ça va t` ouvrir un passage
secret.
Monastery # 3 :
Monte le cercueil en pierre et saute jusqu`a la planche. Traverse la
planche et saute sur l` autre planche (pour sauter, tu dois appuyer
tout le temps sur R2 et X, après avance).
Sur le toit, il y a une trousse de soin près d` un poteau.
Descend sur les caisses qui sont en bas du toit.
Va à la porte, monte l` échelle près du piano et
tu verras un meuble, appuie sur le bouton et après tourne le
levier et ça va ouvrir le tiroir, tu auras un musical score.
Va à l` autre porte, tu seras dans l` église. Il y a une
entrer près des tables. Tue le singe et va dans la pièce
suivante. Tu trouveras un chalice et une clef.
Va dehors, il y a une fontaine vide, monte sur la fontaine et tire la
corde pour descendre. Tu seras dans un souterrain, Monte l`
échelle et utilise ta clef pour ouvrir la porte.
Dans cette pièce, tu verras une porte barrer, tu dois donner un
coup pied pour l`ouvrir. Tu verras derrière d` un meuble de
piano, va au coter pour passer et met le musical score dans le trou du
meuble, ça va t` ouvrir un passage secret dans l` église.
Va à l` église, tu verras un passage secret.
Monastery # 4 :
Met ta main dans la bouche de la statue. Ça va t` ouvrir un passage secret.
Dans le passage secret, saute dans l` eau et va au fond et appuie sur
le bouton, ça va ouvrir les grilles. Tu dois aller à la
grille au milieu, elle se trouve su le coter.
Dans le corridor, tu verras un pond et il y a un passage en haut, tu
dois sauter pour monter. Continue le corridor, tu verras un passage au
fond. Tu dois descendre les escaliers, après tu verras le
plancher bouger, tu dois courir et sauter. Va à la grille et
appuie sur la torche pour ouvrir la porte. Tu trouveras une trousse de
soin et un os d`humain.
Va à l` autre grille et appuie sur la torche. Tu verras une
autre grille, tu dois mettre l`os d` humain sur l` appareil de levier
au mur. Tu seras dans un corridor et le plancher bouge, en premier
appuie sur la torche pour ouvrir la porte et cour vite et saute. Soie
vite car la porte se referme. Après tu seras dans une
pièce, tu dois appuyer sur le fond du mur à droite, il y
a un bouton et le mur va reculer. Après tu verras une porte.
Ouvre cette porte et tu verras un scénario.
Chapitre # 3 :
Mines Part 1 Va à gauche, frappe les 2 singes, tu auras le
bâton du singe (club). Regarde derrière le wagon, tu
trouveras une trousse de soin. Saute dans le grillage en carré,
tu trouveras l`electro magnet card.
Va dans le tunnel derrière du wagon. Tu trouveras une trousse de
soin et dans l`armoire, tu trouveras un blowtoch et le signal box card.
Dans l` autre tunnel, marche à genou jusqu` a derrière le
singe pour ensuite le tuer. Ensuite va au panel et met le signal box
card et après va à l` autre panel et met l`electro magnet
card.
Retourne au début, appuie sur le panel et prend l` appareil qui
bloque le passage.
Va à droite, tu verras 2 panels, prend celui de droite, tu dois
appuyer sur tous les boutons pour qui soit tous allumés.
Après va à l` autre panel et appuie pour faire
démarrer le petit train, va au fond du tunnel en haut,
après retourne appuyer sur le panel et met les boutons on - on -
off- on. Après retourne à ton autre panel et descend le
train pour qui défonce la grille.
Va dans ce tunnel. Va au fond et tu verras un grillage autour d` un
ascenseur, tu dois utiliser le blowtorch sur le poteau en métal.
Appuie sur le bouton pour faire monter l` ascenseur, ensuite rentre
dedans et appuie sur le bouton pour descendre.
Mines Part 2 :
En sortant, tu verras derrière l` ascenseur une trousse de soin.
Dans le tunnel, tu verras un gaz vert, tu dois courir vite quand il y a moins de gaz.
Va au premier passage, tu trouveras un détecteur de gaz.
Va dans l` autre passage, tu trouveras un fusil sur le haut des roches
et une trousse de soin en bas des roches, va au tunnel qui est en face.
Au fond tu trouveras une trousse de soin. Après place toi loin
du baril et utilise ton fusil pour le faire exploser (pour le faire
exploser appuie sur le carré vert de ta manette et tu verras un
carré rouge, après appuie sur x). Fait exploser tous les
barils et tue tous les singes. Au tunnel du milieu continue toujours
tout droit, tu va arriver à l` ascenseur.
Mines Part 3 :
En sortant de l` ascenseur, tu verras un singe arriver du tunnel du
milieu. Tue ce singe et tu auras un bâton (club).
Va au tunnel de droite au fond tu verras un grand trou, monte sur la
caisse en bois, tu verras en haut un long poteau grippe-toi pour
traverser le trou. Tu trouveras une battery. Après retraverse le
poteau.
Va au tunnel à gauche, tu verras qui se divise en deux, va au
tunnel de droite, tu vas voir un scénario. Tue les singes et va
dans l` autre pièce. Tu trouveras à terre un HF
Transmitter et une trousse de soin sur les panels.
Va au tunnel de gauche, tu verras un train qui bloque le passage, met
la batterie sur le train et appuie sur le panel pour faire
démarrer le train et pour l` avancer.
Dans ce tunnel, tu trouveras un crowbar à terre, après tu
verras un scénario. Il y a des sauves souris, ouvre le HF
Transmitter et met l` appareil à terre. Après monte sur
le mur, tu verras des lignes horizontales au mur. Quand tu as fini de
monter, tu verras un trou saute pour ne pas tomber et après tu
verras un grand trou, regarde en haut tu verras un poteau qui va te
servir pour t` agripper.
Dans ce tunnel, marche à genou jusqu` au singe, car il dort.
Après de l` avoir tuer, tu auras des cartouches et si tu n` a
plus de fusil, il a donne un aussi. Appuie sur le bouton de l`
ascenseur et rentre dedans.
Chapitre # 4 :
Ruined City # 1 : Tue le singe avec ton fusil, tu auras un automatique rifle, ensuite monte les escaliers.
Dans cette pièce, marche à genou jusqu` au singe, ensuite
frappe le singe avec le bâton. Tu trouveras une clef sur le
divan, ensuite utilise la clef à la porte de la cellule pour
délivrer Nova. Après regarde le trou au mur, tu verras un
scénario, tu dois aller dehors et monter sur le mur, attention
au tireur. Tu verras en haut un balcon, tu dois aller dans la
pièce.
Dans cette pièce, tu trouveras un couteau à terre, tu
verras un grand trou dans le plancher, saute en bas et tu trouveras une
small key sur la table. Remonte en haut et va dans le corridor, utilise
cette clef pour ouvrir la porte.
Dans cette pièce, tu trouveras une trousse de soin. Ensuite
ferme le rideau et tu verras un tableau avec des chiffres sur voici ses
chiffres : 854. Retourne dans la pièce qui a un trou pour y
sauter. Regarde le tableau et appuie sur il va monter, après tu
verras un panel numérique, tu dois mettre les chiffres : 854 et
tu auras une lettre.
Redescend du mur dehors, attention au tireur. Rentre dans la
pièce et appuie sur le bouton pour ouvrir la porte, tu verras un
poteau, tu dois sauter sur le poteau (appuie sur le R2 et X tout le
temps). Sort de la pièce et monte les escaliers, tu verras une
écriture EXIT va à cette porte, il y a un panel
numérique met les chiffres 4293 (ce chiffre se trouve dans ta
lettre), tu verras un scénario.
Ruined City # 2 :
Tue le singe et descend les escaliers. Va à la pièce au
fond tu trouveras une clef. Remonte les escaliers.
Tue les 2 singes et tu verras des caisses en bois, tu trouveras une
trousse de soin (si possible garde-toi des trousses de soin pour l`
autre tableau). Après monte sur les caisses en bois et saute
par-dessus du mur.
Dans cette pièce, tu verras un trou derrière le wagon, tu
dois sauter dans ce trou. Tu seras dans un corridor, va à la
première pièce, met toi à genou jusqu` au singe
pour le frapper avec ton bâton, tu trouveras sur le singe une
trousse de soin. Tu trouveras dans cette pièce un poisonous gas
vital. Va à la porte, jusqu` a l` autre porte et tire le
poisonous gas vital, après sort de cette pièce et les 2
singes va mourir. Retourne dans cette pièce et tu trouveras des
cartouches sur l` étagère et un rifle, mais tu peux
garder ton automatique rifle. Va à la porte, tu verras un
scénario et tu auras le glass part et le report on A.E.
Sors et va au début de cette bâtisse, saute dans le trou
et utilise la clef pour ouvrir la porte.
Ruined City # 3 :
Descend les escaliers et tu verras 2 singes arriver, tue les singe avec
ton fusil. Après va au terrain des railles, au fond tu verras un
trou au mur, met toi à genou pour traverser. Tu verras un petit
lac, fait attention à l` eau car tu va avoir des chocs
électriques. Tu dois courir et sauter sur les 2 planches (appuie
sur R2 et X, tout le temps), après saute sur le rocher et sur l`
autre rocher. Ensuite va à droite et va dans la pièce et
appuie sur le bouton au mur, tu as 30 secondes pour aller à la
pièce à gauche, met toi à genou pour traverser
sous le ventilateur. Tu trouveras une note pad, au mur prend la blown
fuse, sort de la pièce.
Retraverse le lac.
Va à la porte, met les chiffres 6572 (ce chiffre se trouve dans
la note pad) sur le panel numérique. Dans cette pièce, tu
trouveras un fuse et une trousse de soin.
Retraverse le lac. Va dans la pièce à droite appuie sur
le panel et va à la pièce à gauche pour traverser
sous le ventilateur. Dans cette pièce met la fuse au mur et
appuie sur le bouton de l` élévateur pour monter, tu
verras un scénario.
Chapitre # 5 :
Human Village # 1:
Tu verras un scénario.
Tue le singe et tu auras un bâton (club).
Va à droite, tu verras un homme et il va te donner une trousse
de soin.
Va maintenant à gauche, tu le singe et tu auras un rifle,
continue le chemin et tu verras dans une pièce un homme se faire
battre, tue le singe et après suit l` homme. Tu trouveras
à terre un tisonnier (poker). Après tue le singe en bas
avec ton fusil, place-toi sur la place et tire sur lui. Ensuite descend
l` échelle et tue le singe.
Va au tunnel de gauche, tu vas voir un homme se faire jeter dans un
puis, tue le singe et tu auras la machine gun. Va au tunnel en face et
tue le singe, au fond tu verras des planches qui bloque le passage.
Va à l` autre tunnel et tu trouveras une trousse de soin. Va au
dernier tunnel et tu auras une trousse de soin.
Retourne voir l` homme au début, car il va te donner une trousse
de soin, ensuite prend ton tisonnier (poker) et va au feu, appuie sur x
pour l` allumé. Tu dois allumer les foyers qui ont des bois,
ensuite brûle les planches qui bloque le passage.
Human Village # 2 :
Prend la trousse de soin derrière toi.
Tue les singes, va au tunnel à gauche, tue les singes, continue
le chemin, tu seras dans un grand terrain rocheux. Tu trouveras
derrière une roche une trousse de soin. Va au tunnel au fond et
tu verras un bâtiment, tu verras un scénario et tu
trouveras un couteau sur la table.
Retourne au début au tunnel à droite, tu vas voir un
garçon attacher, prend le couteau pour le libérer.
Retourne voir l` homme, ensuite retourne au début dans l` autre
tunnel. Tu verras une falaise, ton personnage va crier pour que la
personne lui envoie le bâton pour s` agripper.
Human Village # 3 :
Continue le chemin, tue le chien et tourne au tunnel à droite
continue et tu verras le chemin qui se divise, prend le chemin à
gauche tu seras dans une pièce et monte l` échelle. Tue
le chien et tu trouveras une trousse de soin à terre. Remarque
le dessin sur le mur. Redescend l` échelle.
Maintenant va au tunnel de droite et après au tunnel de gauche,
tue le chien. Après tu verras une cellule, appuie sur le levier
pour ouvrir la porte et tu trouveras une trousse de soin et un
tisonnier (poker). Après ce tunnel, tu seras dans un grand
terrain, tue les chiens et va à ta gauche appuie sur le mur
(celui qui est à coter de la torche) tu verras un dessin
apparaître, remarque le dessin. Dans l` autre tunnel, tu verras
un feu allumé, tu dois allumer les foyers avec le tisonnier
(poker) qui ne sont pas allumé et tu trouveras une trousse de
soin.
Retourne au début, va au tunnel de droit, tue les 2 chiens et
rentre dans la cabane, allume le feu et appuie sur le levier (il est
à gauche) pour ouvrir la grille. Dans cette pièce et tu
verras des Urs, prend le Urs D et C. Met les Urs D et C sur la tablette
au mur, ça va t` ouvrir un passage.
Dans le corridor, tu verras une entrer en haut, tu dois sauter pour
aller dans ce tunnel
Le canyon : tu verras un scénario.
Chapitre # 6 :
University # 1 : Tue le singe.
Va à la toilette, tu verras un tableau à message, regarde
en vue rapprocher, ça va être écris : contact Ophra
: Room 163.
Monte les escaliers et va à la première pièce, tu
trouveras un livre d` étudient (student` s note).
Dans le corridor, appuie sur la vidéo phone et met le chiffre :
163. Après va dans la pièce au fond du corridor, tu
verras Ophra, elle va te donner un code. Voici ce code : 2536, elle
sert à ouvrir une porte.
Va à la porte avec un panel numérique et met ce chiffre
2536, tu trouveras une trousse de soin et prends le sulfur.
Retourne à la pièce au milieu du corridor et met la
sulfur dans l` acide, tu verras une alarme apparaître, cache-toi
derrière le bureau du professeur, car un singe va arriver,
après qu` il soit parti, cour vite en bas des escaliers et va
à la porte de sortie, elle se trouve à gauche quand tu
descends les escaliers.
University # 2 :
Dans cette pièce, regarde dans le jacket et tu trouveras une
trousse de soin. Ensuite appuis sur l` appareil et met le rayon laser
sur la vitre et appuie sur le rayon laser pour briser cette vitre,
reste comme ça, car un singe va venir et tu as juste à
lui envoyer un rayon laser sur lui pour qui meurt.
Dans le corridor, va voir le singe que tu as tuer, car tu auras la
machine gun.
Va à droite, il y a une pièce ouverte et tu trouveras une
trousse de soin et appuie sur l` inter corme, tu verras un singe
arriver. Tue ce singe et va dans la pièce que ce singe
était.
Dans cette pièce, appuie sur le bouton à coter de l`
appareil et rentre dans cet appareil, ça va te conduire dans une
autre pièce. Va dans l` autre pièce et tu verras un
scénario. Sort de cette pièce et va à la prochaine
porte déverrouiller, marche à genou et tue le singe et tu
auras un automatique rifle, prend la swipe card qui est sur la table et
sort et utilise cette swipe card pour ouvrir la porte.
Mathias # 1 :
Tu verras un scénario.
Chapitre # 7
Prison # 1: Tu verras un scénario.
Prison # 4 :
Sort de la pièce et va à gauche jusqu` a devant la
chambre électrique, appuis sui le bouton ça va faire
venir le singe et quand il regardera la chaise appuie sur le bouton
pour l` électrocuter. Ensuite rentre dans la petite pièce
et tu verras un passage derrière la chaise. Monte les escaliers
et prend la carte magnétique.
Retourne à la pièce que tu es arriver au début,
utilise la carte magnétique sur l` ordinateur, ça va t`
indiquer la cellule de Jonah, ensuite reprend la carte
magnétique.
Va dans la cellule # 4, tu trouveras une trousse de soin sur le lit,
ensuite utilise la carte magnétique à la cellule # 1, tu
verras un scénario. Après va dans la première
pièce à droite et tu verras un scénario.
Après l` explosion, retourne dans la pièce et tu verras
un trou au mur met toi à genou pour y traverser.
Military Base :
Derrière toi au fond du corridor, tu trouveras une trousse de
soin. Tu verras un trou dans le plancher, tu dois sauter et tu
trouveras un screwdriver, après tu verras une trappe en haut, tu
dois sauter pour monter, ensuite donne des coups pieds sur la trappe.
Met toi à genou pour y traverser.
Dans ce corridor, monte les escaliers et utilise le screwdriver sur la
boîte à fusible et met le dans la boîte à
fusible, ça va t` ouvrir la porte.
Dans ce corridor, tu verras 2 singes arriver, utilise ton screwdriver
pour te défendre. Après va dans la première
pièce. Ouvre le tiroir du bureau, tu trouveras un pass.
Dans l` autre pièce, regarde en haut et tu verras un grand trou.
Tu dois sauter en haut. Tu seras dans un corridor et tu verras un trou
sur le plancher, saute en bas et tu verras un tuyau détacher, tu
dois les mettre ensemble, ensuite appuie sur le levier, ça va
t`ouvrir un passage. Descend sur les caisses en bois. Tu trouveras une
trousse de soin, au mur appuie sur le levier pour remonter. Ensuite
monte sur les caisses en bois pour sauter en haut du ventilateur,
ensuite monte l` échelle et tu verras un panel, appuie sur le
bouton pour faire démarrer le ventilateur, après saute
dans le trou et le vent va te pousser en haut et tu vas pouvoir t`
agripper sur la grille. Va à la porte.
Mathias # 2 :
Tu verras un scénario.
Chapitre # 8 :
Factory : Tue le singe et tu auras un bâton (club).
Va à la porte, continue le chemin tu verras une porte
déverrouiller, tu verras un gros block monter et descendre,
court vite vers l` échelle (il y a deux singes en haut de l`
échelle et un singe a un laser rifle, moi j` ai entendu en bas
et quand ils m` ont vu, j` ai traverser le block et ils sont faits
écraser). Tu trouveras une trousse de soin, près du
compteur. Va au tunnel.
Dans ce tunnel, va à droite et tu trouveras un crowbar. Ensuite
va au tunnel de gauche, marche à genou et tue le singe qui dort.
Utilise le crowbar sur la caisse et tu auras une explosive charge (ils
sont toujours là). Retraverse le gros block qui descend et
monte, retourne au début et monte l` échelle et va
à la porte. Tu verras une grosse machine, monte l`
échelle et va au tuyau qui sort de la fumé, tire l`
explosive charge dans ce tuyau, ensuite tu verras un scénario.
Descend l` échelle et tu verras un singe arriver, tue ce singe
et retourne dans la pièce qui avait un gros block qui
descendait, tu verras une trappe, défonce cette trappe et met
toi à genou pour y traverser.
Archive # 1 :
Tue le singe dans la première salle et tu auras un plasma rifle.
Monte les escaliers et va dans la pièce, tu auras une bouteille
de poison.
Retourne dans la salle en bas, fait attention au camera de
surveillance, tu verras un appareil à droite au fond et à
coter du mur, regarde en haut et tu verras un passage, tu dois sauter
sur cet appareil pour te rendre en haut.
Va à la porte déverrouiller, tu verras un robot arriver,
il n` est pas dangereux. Suit ce robot jusqu` a la pièce, tu
verras un panel de contrôle, tu dois mettre la bouteille de
poison dans le robot et ensuite va au panel de contrôle.
Ça va te permettre de le contrôler, va à la porte
qui à un panel à coter de la porte, tu verras 2 singes,
appuie sur le robot qui lance des jets de poisons et les 2 singes vont
mourir. Ensuite sort le robot de la pièce et remet le robot
à sa place. Après va à la porte près du
panel.
Dans cette pièce, tu verras une trappe, défonce la trappe
et traverse la pièce et sort par la porte. Dans le corridor, tu
verras un scénario (un singe va sortir pour aller à une
porte qui a un panel, toi reste devant la porte qui à rentrer et
quand il va sortir tue le singe et rentre dans cette pièce).
Dans cette pièce, regarde au mur tu verras un tableau de note,
examine cette note avec la vue rapprocher et ça va être
écris un code : 25789. Regarde dans la poubelle de recyclage, tu
trouveras une carte magnétique. Met cette carte dans la fente
à coter de l` ordinateur, ensuite choisis la catégorie :
CHANGE PASS ACCESS, après met le chiffre 25789 et appuie sur
FORMAT et après sur LEVEL 1 À 3, ensuite reprend ta carte
magnétique.
Retourne à la pièce que tu avais défoncer la
trappe, dans cette pièce, il y a une échelle, tu dois
monter l` échelle et va dans la première pièce, tu
trouveras une trousse de soin.
Va à la porte au fond du corridor et utilise ta carte
magnétique.
Archives # 2 :
Attention à la caméra, descend les escaliers, après tue le singe.
Va à la porte déverrouillée, regarde au fond de la
pièce, tu trouveras un multimédia cartridge. Va à
la porte à coter de la table.
Dans cette pièce, tu seras dans la bibliothèque, tu
verras une télévision avec une vidéo, met le
multimédia cartridge dans l` appareil et tu verras un
projecteur. Sort de la pièce après le projecteur. Ensuite
va à la grande porte bleue, attention il y a une camera, tu dois
aller à la porte qui est déverrouillée.
Tu seras dehors, parle à Simon et va à la porte au fond.
Tu seras dans un grand corridor, monte les escaliers et tue le singe,
la femme va te parlée, tu trouveras une trousse de soin sur le
bureau. Retourne à la bibliothèque et attend que la femme
te lance la ball of paper, ensuite regarde le papier tu verras un plan.
Sort par la porte bleue, ensuite dans cette salle, tu dois aller
à la petite porte bleue, tu seras dans un corridor et va
à la porte à coter des escaliers, elle sera
déverrouiller quand ça va trembler. Maintenant, tu seras
dans une pièce qui a un ascenseur, regarde dans la plante, tu
trouveras un elevator pass, utilise cette carte pour ouvrir la porte de
cet ascenseur.
Archives # 3 :
Va à la porte, tu verras 2 singes qui se parler, attend qui
marche dans le corridor (tu dois les suivre en marchant en genou) et
quand le premier sera rentré dans la pièce, attaque l`
autre par derrière avec ton fusil. Tu auras des cartouches pour
ton fusil. (Si tu n` as plus de fusil, monte les escaliers, attention
à la caméra, va dans la première porte, tu
trouveras 3 grenades, ensuite retourne près à la
pièce en bas, place-toi près de la porte sans que les
singes te voie. Appuie sur L2 pour savoir où ils sont,
après tire une grenade et les 2 singes vont mourir).
Ensuite rentre dans la pièce et marche à genou et tue le
singe (si tu n'as pas utiliser une grenade). Va au panel, tu dois
appuie sur le bouton, tu verras 3 porte, utilise le rayon laser pour
ouvrir les 2 portes qui ont une serrure, tu dois viser la serrure,
elles vont s` ouvrir. Après va à l` autre panel, tu
verras avec une vision normale, met la vision ultraviolet. Tu verras un
schéma que tu dois aller sur les endroits qui n` ont pas de X.
Retourne à l` autre panel et appuie sur le bouton à
droite ça va désactiver les cameras.
Monte les escaliers, Va à la première porte. Dans cette
pièce, tu trouveras 3 grenades et une trousse de soin. Sort de
la pièce.
Va à la pièce au fond du corridor, va à la porte
de gauche. Maintenant suis le plan, va aux cases vides, après
descend l` échelle.
Dans ce corridor, va à la porte et prend la Door Code Scanner,
sort et va au thermostat, lie les écritures sur l` appareil en
vue rapprocher et met le à 0 et tu verras un scénario,
ensuite appuie sur le bouton à coter de la porte pour qu` elle
s` ouvre. Court vite en montant les escaliers, va à la porte au
fond et va à droite, tu seras dans un corridor et va à la
porte qui à un panel numérique et met la Door Code
Scanner, ça va t` indiquer le chiffre 1124, ensuite rentre dans
la pièce, attention à la caméra. Prend le silver
part. (Si tu vois une force violette qui est autour de l` objet, tu
dois redescendre pour baisser le thermostat à 0, ensuite cour
pour retourner à cette pièce, tu dois écrire 1124
sur le panel). Va à la porte au fond, attention à la
camera. Dans cette pièce, appuie sur le bouton pour ouvrir la
porte.
Mathias # 3 :
Tu verras un scénario.
Chapitre # 9 :
The Statue :
Tu verras un trou dans le plancher.
Va à la première porte rouge qui est
déverrouillée, tu seras dans un corridor et tu verras un
appareil qui vole dans les aires, ne le tue pas assaille de le fuir.
Saute dans l` eau et va devant la pompe à eau # 4, plonge dans
l` eau et rentre dans le tunnel, va jusqu` a la porte et rentre dans
cette salle. Ensuite appuie sur les 4 leviers. Remonte en haut.
Va à la première porte, tu seras dans le corridor A. Va
dans la salle et monte la pente, tu verras 3 panels, appuie sur les 3
panels, ensuite va à la porte au fond.
Dans cette pièce, tu trouveras une trousse de soin et regarde
sur la grande table, tu verras un porte document (valise) ouvre le
porte document et tu trouveras une security card, ensuite va au fond et
tu trouveras un sniper rifle, tu peux tuer les appareils volants avec
ce fusil (il est différent des autres fusils, car lui on ne voit
pas le carré rouge ou vert).
Retourne à la salle des pompes à eau, va à la
porte du début, tu verras dans le corridor une porte
verrouiller, utilise ta carte de sécurité pour rentrer.
Pentagon # 2:
Tue l` appareil volant.
Va à droite au fond du corridor, va à la porte. Descend
les escaliers.
Va à la porte déverrouiller, appuie sur le panel et
écoute le message. Maintenant rentrer à l` autre porte,
tue l` objet volant. Tu trouveras l` accreditation card sur le panel.
Ensuite va à la porte à coter du panel.
Tu seras dans un corridor, tue l` objet volant et va à droite.
Va à la porte déverrouiller, dans cette pièce,
monte les escaliers et tu trouveras dans le tiroir du bureau un micro
recorder. Sort de cette pièce.
Va à l` autre porte déverrouiller, tu trouveras un rifle
sur le bureau, ensuite monte les escaliers et tu trouveras une trousse
de soin. Sort de cette pièce.
Maintenant, retourne à la pièce que tu as écouter
le message, prend ton micro recorder et ensuite appuie sur le bouton
pour que le message commence et quand le message commence appuie sur le
bouton de ton micro recorder pour l` enregistrer. Vérifie si tu
l` as bien enregistrer.
Remonte les escaliers et tue l` objet volant, va à la
pièce qui a 3 capsules, appuie sur le panel, après appuie
sur le message que tu as enregistré. Tu verras un
scénario.
Descend les escaliers jusqu` au fond, ensuite utilise l` accreditation
card pour ouvrir la porte.
Pentagon # 3 :
Dans la salle qui a une porte avec une lueur violette, regarde à
terre tu verras un objet rond, prend sur le dessus, tu auras la
magnetic connector, ensuite traverse les portes, après tu seras
dans une salle qui a un gros appareil au milieu de cette pièce,
tu dois aller à la porte.
Dans ce corridor, regarde sur le bureau de la réception, tu
auras une lettre.
Va à la porte, tu vas voir des lit, regarde celui au fond, car
tu auras une trousse de soin. Ensuite regarde dans le
réfrigérateur, tu auras le hypodemic syringe. Va dans la
pièce en vitre et utilise le hypodemic syringe dans le panel.
Maintenant, va dans la pièce qui a un gros appareil au milieu,
met la hypodemic syringe dans le panel, ensuite va au milieu et l`
ascenseur va monter.
Dans cette pièce, tu verras un levier au mur, appuie sur ce
levier et un panel numérique va apparaître, met le chiffre
2278 (tu le trouves dans le hypodemic syringe). Maintenant prend le
hologram cartridge sur le bureau, tu verras un scénario. Va
à la porte et monte la pente, va dans la petite pièce et
appuie sur le bouton rouge.
Ensuite tu dois redescendre l` ascenseur et va au début à
la porte avec une lueur violet, met à terre le magnetic
connector devant la lueur violette, tu verras la lueur
disparaître, ensuite va au fond tu verras une porte, met le cube
(il est dans ton inventaire, appuie sur l` autre coter de ta liste, tu
va le voir) dans cette porte.
The Encounter :
Tu verras un scénario avec le hologram cartridge.
Chapitre # 10 :
Ape Palace :
Monte les escaliers à genou, ne touche au singe qui dort. Va
à la porte, tu seras dehors, ensuite tourne à droite et
va à la porte brune, tu seras dans un petit corridor et va
à la première porte brune, tu trouveras dans cette
pièce un couteau.
Retourne dehors, va au jardin. Au fond tu trouveras un crank, ensuite
tu verras un scénario. Tu trouveras au milieu du jardin une
trousse de soin. Va au début du jardin à gauche au mur,
tu verras un passage secret.
Dans ce passage secret, tu dois mettre le crank au mur pour ouvrir la
grille. Va à la porte, ensuite tu seras dans un corridor, va
à la grande porte tu va entendre une alarme, cour vite te cacher
au fond du passage secret. Tu verras un singe se promener marche
à genou derrière lui, ensuite tue le singe tu auras le
laser rifle, ensuite va au début, tue le singe qui dort dans l`
escalier avec ton fusil et tu auras le laser sniper rifle.
Retourne au passage secret, reste devant la porte tu verras un singe
passer, tue le singe et tu auras l` access card to security room,
utilise cette carte pour ouvrir la porte. Dans cette pièce, tu
trouveras des cartouches sur la table et une trousse de soin
derrière la table. Sort de cette pièce.
Va à la porte, tu verras un singe, tue le singe avant qui appuie
sur l` alarme (s'il appuie sur l` alarme, cache-toi dans le passage
secret). Va à la porte déverrouiller, tu seras dans un
corridor, tue le singe et va à la porte déverrouiller.
Dans cette pièce, tu seras dans une bibliothèque, appuie
sur le livre de l` étagère et tu verras un passage
secret. Dans ce passage secret tu trouveras le laser scanning unlock
key et tu trouveras à terre une trousse de soin.
Retourne à la pièce près du passage secret, met la
scanning key dans l` appareil et ça va enlever les rayons
lasers.
Retourne dans le corridor de la bibliothèque, va au fond, rentre
dans le tunnel, ensuite va à la porte au fond. Tu verras un
singe, tue ce singe. Appuie sur le bouton à coter de la porte.
Tu verras un scénario.