(Ju-on / The Grudge : Haunted house simulator)

Descriptif
du jeu par Chaos
Introduction :
Vous allez incarner successivement tout les membres d’une famille
au prise avec la malédiction qui règne dans la maison
dans la quelle ils se sont installé depuis peu. De tragiques
évènements passé ont rendu la demeure
hantée, et ce lieu maudit englobe dans son tourbillon funeste
toute personne osant y mettre les pieds.
Ce jeu, en vu à la première personne, se pare d’une
idée tout à fait excellente, transformer votre wiimote en
lampe torche. Le faisceau de la lampe suivra donc à
l’écran les déplacements de votre paddle wii comme
si vous teniez une vrai lampe torche en main. L’idée est
génialement trouvé et offre une sensation
d’immersion saisissante. Equipé donc de votre lampe
torche, vous allez devoir explorer les niveaux, trouver des clés
et autres objets nécessaires à votre progression, tout en
déclenchant des événements jusqu’à la
scène finale qui conclura chaque épisode. Il vous faudra
cependant ne pas traîner, car la pile de votre lampe torche
s’use assez vite. Il vous sera néanmoins possible
d’en récupérer lors de l’exploration des
lieux, mais prenez garde, car vous retrouver dans les
ténèbres est ici synonyme de game over. Les graphismes
sont plutôt bon pour la machine sur la quelle il tourne, et ce
soft a pour lui une ambiance plutôt réussi. Les niveaux
sont sombres, inquiétants et leur exploration fait parfois
délicieusement froid dans le dos.

Grosse
ombre au tableau néanmoins, le jeu souffre hélas
d’une maniabilité exécrable. Vous dirigerez le
faisceau de la lampe à l’aide de la wiimote lorsque vous
serez immobile, et ferez avancer le personnage avec le bouton B. Le
souci étant que, vu que le nunchuk n’a pas
été intégré dans les commandes, tout ce
fait à la wiimote. Le bouton B maintenu aura pour effet de geler
la lampe torche au milieu de l’écran, d’enclencher
une marche d’une lenteur digne d’un escargot et vous
laissera faire pivoter le personnage en pointant pendant la marche la
direction dans la quelle vous voulez tourner. Le tout est d’une
lourdeur et d’une rigidités effroyable. La wiimote a
également tendance à décrocher de temps en temps,
ce qui, en plus d’être un peut agaçant quand
ça arrive, vous obligera à secouer cette dernière
pour remettre les pendules à l’heure.
Il est également regrettable que les développeurs est eu
l’idée saugrenu de choisir le blanc pour les icônes
d’items et de piles qui restent constamment affiché
à l’écran. Ces icônes sont assez gros, ils
cassent un peut l’immersion si brillamment acquise avec
l’idée de la wiimote lampe torche et éclairent
beaucoup trop la pièce de part leur blancheur criante quand vous
voulez jouer dans le noir. Quelque chose de bien plus discret aurait
donc été largement préférable, autant au
niveau de la taille que de la teinte, surtout que même les
icônes de piles usées reste affichés à
l’écran tout le long du niveau. La bande son de son
côté n'a rien de bien exceptionnel, mais sied plutôt
bien au jeu, puisque c'est un inquiétant silence qui vous
accompagnera tout le long des niveaux, mettant ainsi en valeur les
différents bruits fantomatiques s'élevant tout autour de
vous. Les bruitages justement, sont quant à eux dans l'ensemble
plutôt correcte. Divers bruits sinistres de facture tout à
fait convaincante se font entendre de ci de là et servent bien
l'ambiance du titre, nous faisant fouiller les alentours de notre
faisceau lumineux virtuel pour tenter d'en déceler l'origine.

Lors
de votre exploration, vous ferez face de temps à autre à
de mauvaises rencontres (avec des effets de sursaut et de frayeur sur
le joueur plus ou moins réussi), embûches dont vous devrez
vous tirer en secouant la wiimote dans les directions demandés
pour vous échapper, ou en maintenant la visée dans un
cercle qui se réduit de plus en plus pour ce qui est de ne pas
vous faire repérer. Le personnage manque malheureusement parfois
un peut de vie face à certaines apparitions plutôt
glacial, restant planté là comme si de rien
n'était.
Vous aurez quatre niveaux à explorer, tous dans des lieux bien
distinct, qui se déverrouilleront au fur et à mesure,
plus un cinquième débloquable en collectant des fragments
de documents disséminés dans l‘aventure.
Malgré la lenteur de déplacement des personnages, le jeu,
plutôt court, se termine assez rapidement. Au début de ce
dernier, on vous demandera de rentrer votre genre ( homme ou femme ) et
votre signe astrologique, ce qui donnera lieu à la fin de chaque
niveau à un mini compte-rendu de votre prestation pendant
l’exploration de celui-ci. Mais ce dernier point est plutôt
anecdotique, car les résultats livrés à chaque fin
de stage semblent être totalement fantaisiste. Le jeu à
deux est possible, le deuxième joueur ayant comme assignation de
déclencher des évènements aléatoires afin
de tenter d’effrayer le joueur principal.
Conclusion
: La lourdeur de sa maniabilité, sa très faible
durée de vie et autres défauts mis à part, le jeu
dispose malgré tout d’une bonne ambiance et vaut quand
même le coup si on est fan des films, ou qu’on aime se
faire peur avec des histoires de fantômes. Quel dommage cependant
que les développeurs n’aient pas cru bon de
s’attarder sur ce titre… en approfondissant le gameplay,
la maniabilité, en rallongeant un peut la durée de vie et
en rectifiant quelques erreurs de ci de là, ils avaient entre
les mains selon moi un titre à gros potentiel.
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