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Hungry Ghosts
![]() Descriptif du jeu par Zombieater
Après l'impétueux « Extermination », c'est
à une aventure intimiste que nous convie Deep Space avec ce jeu
sorti en Juillet 2003 au Japon, et là-bas seulement. Il nous
place dans la peau d'une pécheresse ou d'un pécheur, au
choix, à qui est donné une ultime chance de sauver son
âme. Pour cela elle/il devra traverser une sorte de purgatoire
directement inspiré du monde des gaki, créatures de la
mythologie bouddhiste tourmentées par la faim _ d'où le
titre du jeu _ et traditionnellement représentées comme
des fantômes se nourrissant de sang, de placenta ou
d’excréments humains.
Au
niveau du gameplay, ce jeu se caractérise par une absence totale
de déterminisme: vous ferez de fréquentes rencontres et
serez tout aussi souvent amenés à choisir des
réponses, mais elles n'entraîneront aucun effet
immédiat sur le déroulement de l'histoire; ce n'est
qu'à la fin de celle-ci que vous saurez si vous avez
réussi à sauver votre âme ou si, au contraire, vous
allez être précipité en enfer, cette fois sans
rémission. Les temps de jeu sont donc très variables,
selon les choix pour lesquels vous aurez opté.
![]() Techniquement,
il se joue à la première personne. Vous vous
déplacez à l'aide du stick analogique L3, et interagissez
avec votre environnement par le R3, en dosant vos efforts par pression;
et pas seulement pour donner des coups avec votre arme, mais pour
s'emparer des objets, car certains sont piégés: il
convient donc de pousser doucement en avant, puis vivement en
arrière dès qu'on les a saisi! Lorsque vous arrivez, en
fin de périple, aux « Portes du Jugement », les
spectres présents décident de votre sort, et ce en
fonction de chaque action par vous commise, de chaque ennemi
rencontré, de chaque objet pris ou laissé tout au long du
déroulement du jeu...
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