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Chase The Express ( Covert Ops : Nuclear Dawn )
![]() Descriptif du jeu par Zombieater
Proposé
par Sugar Rockets en 2000 ,ce jeu est à ma connaissance le
seul à brillamment réussir la synthèse
entre un classique jeu de guerre et une ambiance de survival-horror.
Vous y incarnez l'officier d'élite Jack Morton qui va devoir délivrer un ambassadeur retenu par des terroristes. Se déroulant exclusivement dans un train express, il comporte plusieurs fins, chacune se traduisant par un terminus dans une gare différente : attention, si vous n'obtenez pas la fin A, vous n'aurez pas eu toutes les armes ni visités tous les wagons ! Ces fins sont tributaires de l'obtention d'objets et de leur bonne utilisation : par exemple, vous trouvez un gilet pare-balles mais il n'est pas à votre taille ; si vous oubliez de le donner à la personne à qui il est destiné _ mais qui ? _ vous aurez une fin incomplète.
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Les combats se déroulent de façon
classique _
verrouillage et ciblage des ennemis, et l'arsenal est des plus complet
_ mais dès le début on est saisi par une ambiance
inhabituelle pour un jeu de guerre : dans la première
coursive, les cadavres sont surplombés de gerbes de sang et
lorsqu'on les fouille, on trouve soins et munitions…plus
tard, lorsque vous pénétrez dans les
compartiments de luxe, leurs boiseries sombres, associés
à une musique jouée exclusivement par les cordes
graves de l'orchestre, procurent au jeu une atmosphère
sinistre et oppressante bien plus proche d'un « Resident Evil
» que d'un « SpecOpsForce ». De
nombreuses énigmes, codes de déverrouillage et
combinaison d'objets , parsèment le jeu et lui donnent toute
son ampleur. Compartiments secrets, combats sur les toits, pilotage de
locomotive, les ingrédients empruntés
à deux styles a
priori bien distincts se marient
merveilleusement.
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A intervalles réguliers vous trouvez des coffres (
communiquants, je vous rassure ! ) où vous pouvez tant
sauvegarder que déposer les objets
superfétatoires : en effet, vous disposez d'un inventaire
limité, mais les trousses de soin tiennent toutes dans la
même case quel qu'en soit le nombre. A ce propos, une petite
astuce : lorsque vous trouvez le deuxième pistolet,
combinez-le avec celui déjà en votre possession :
vous gagnez une place et Jack pratiquera le double-shooting.
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