Volume II : La légende de Coffin Rock

Descriptif
du jeu par Kyoledemon
Le
deuxième opus est sorti quelques mois après le
premier. La recette est la même…enfin presque.
L’action se déroule en 1886, vous prendrez le
contrôle d’un soldat qui se retrouve dans la forêt,
blessé et dans un état amnésique, en plus il
entend la voix de la sorcière de Blair, vraiment pas de chance.
Heureusement une petite fille : Robin, vous trouvera et vous guidera
chez sa grand-mère. Le repos ne sera que bref puisque Robin va
mystérieusement disparaitre, c’est à votre tour de
la sauver !
Au démarrage du jeu vous pourrez régler exactement la même option
de réglage de la luminosité, puis le même menu avec
les même choix. Le petit bonus sympa c’est une petite
vidéo du premier film de Blair Witch dans laquelle
l’héroïne explique brièvement la
légende de Coffin Rock.
Par contre, au moment de lancer une nouvelle partie, contrairement au premier opus, il ne sera pas possible de
choisir le niveau de difficulté des combats et des
énigmes. Aïe...

Par rapport à son prédécesseur, ce Blair Witch volume II est hyper linéaire.
Vous devrez tout le temps vous rendre d’un point A à un point B.
D’ailleurs il n’y à pas d’énigme
à proprement parler. Du coup le jeu perd de son
intérêt. Il devient un bête shooter ni plus jolie,
ni plus maniable que le premier jeu. Les ennemies sont sensiblement les
même, ils vous attaqueront en nombre dans la forêt. Pour
les tuer vous aurez un sabre, une croix magique qui sert uniquement
à tuer les spectres, et des armes à feux affublé
de viseur laser. On s’aperçoit rapidement du bête
recyclage par rapport au précédent volet, c’est
navrant...
Le coté action
est marqué de plusieurs sortes. Les petites figurines de bois,
bien propre à l’univers Blair Witch, servent ici à
se soigner. Dans le Volume I c’était des objets à
utiliser à un endroit très précis pour voyager
d’un monde à l’autre. L’inventaire
n’existe plus non plus, pas de notes à trouver donc, ni de
carnet de bord avec les objectifs à accomplir.

Le seul point intriguant et intéressant c’est le scénario. Pour
comprendre ce qui est arrivé à votre héro Lazarus avant sa perte de mémoire, le
jeu alterne les phases du présent avec des phases flashback se déroulant
pendant la guerre de Sécession. Mais rassurez vous, même ici vous aurez votre
quota de victime. Vous tuerez des soldats bien humains puis vous subirez des
dialogues parfois interminables bien que correctement construit, n’enlevons
pas les peu de chose sympa à ce pauvre jeu !
Pour conclure, et sa ne sera pas une surprise, c’est une
énorme déception. Vous pouvez passer votre chemin, il n’a rien à voir avec le
premier de la trilogie si ce n’est la durée de vie super courte ! En plus,
il ne fait même pas peur…
Soluce du jeu par Vampirelili
En
premier je conseille d’enregistrer régulièrement le
jeu, car tu ne sais pas quels dangers se cachent dans la forêt de
Black Hill. Au commencement, une petite fille qui s’appelle Robin
te trouve dans les bois et t’amene chez sa grand-mère pour
te soigner, alors ramasse ton sabre, ensuite suivez la fillette.
À ton arrivée chez la grand-mère tu vas perdre
conscience. Durant la nuit ton esprit sortira de votre corps, alors va
dans le salon et ramasse la croix qui est sur la table. Élimine
tous les enfants fantômes, ensuite va voir Robin qui est dans le
salon, après il aura une cinématique. À votre
réveil vous avez un trou mémoire et vous ne savez plus
comment vous appeler, alors la grand-mère vous surnom Lazarus
(Lazarre) et elle vous apprend que Robin à disparue dans la
forêt. La grand-mère vous demande de retrouver sa
petite-fille, alors ramasse le revolver sur le bureau, les cartouches
et aussi la croix dans le salon. Maintenant va à la grange et
ramasse les cartouches sur l’étagère et sur le
chariot, ensuite sort et va à la tour. Ramasse les cartouches et
près de la clôture il y a d’autres cartouches. Sur
la clôture tu vas voir des boites de conserves, alors utilise ton
fusil pour t'entrainer sur les conserves. Dès que tu auras fini
la pratique, soudain tu perdras conscience et tu reviendras dans le
passé.
Souvenir :
Le monde réel et le retour en arrière, ce sont les 2
réalités que vous serez impliqué de dans tout le
jeu. Le monde en arrière se sont vos souvenirs. Voici vos
premiers souvenirs, va à l’intérieur de la grange
et élimine les deux soldats, ensuite examine les corps pour
ramasser une photo et des cartouches. Maintenant sort de la grange et
élimine l’autre soldat, ensuite tu reviens dans le monde
réel.
Présent :
Dès que tu reprends tes esprits, suis la grand-mère et
elle te donnera ton repas pour emporter. Elle te conseille
d’allez voir Peter Durant pour avoir plus information sur
l’histoire de Burkittville, suis la route et élimine le
chien dans la cabane. Ramasse le personnage twanas en brindilles, Cet
objet est très important, car il te donne de
l’énergie. Reprend ta route et élimine les autres
chiens, ensuite discute avec les villageois. Maintenant va dans la
maison et discute avec Peter pour en savoir plus sur l’histoire
de Burkittville, soudain tu auras un malaise et tu perdras conscience.
Souvenir :
Te voici dans la maison en train d’écrire à ton
amour, en attendant de rencontrer votre Supérieur. Dès
que ton Supérieur te demande, va le rencontrer et discuter de ta
mission, ensuite ramasse les cartouches sur la table. Maintenant va
à l’extérieur pour rencontrer tes soldats.
Présent :
Tu reprends conscience dans la maison de Peter Durant, discute avec
lui, ensuite examine les documents qui sont sur le bureau et le
comptoir. Maintenant reprend ta route dès que tu verras un
chemin de rail du train, va à droite et ramasse la lanterne
briser qui est dans la petite cabane. Va à
l’extérieur, soudain des revenants vont apparaître,
alors tu perdras conscience
Souvenir :
Il faut que tu élimines les soldats, mais avant va ramasser les
objets, il y a des cartouches à coter du chariot. À coter
des roches il y a un personnage twana en brindilles, aussi il y a deux
autres personnages twana, l’un est dans la maison et
l’autre est sur le coter droit de la maison. Sur le balcon et
dans le champ qui a une clôture briser, il y a d’autres
cartouches. Des que tu auras éliminé tous les soldats tu
reviendras dans le présent.
Présent :
Un vieil homme vous réveil, discute avec lui, soudain vous allez
apercevoir Robin. Suivez la, soudain deux fantômes vont arriver,
alors utilise ton épée pour les éliminer. Ramasse
le personnage twana en brindilles et continue ta route, soudain deux
autres fantômes vont attaquer, alors élimine-les et rentre
dans la forêt.
Souvenir :
Élimine tous les soldats, ensuite examine les corps des soldats
et ramasse les cartouches et un personnage twana. Maintenant rejoint
vos équipés, ensuite traversez la rivière.
Présent :
Traverse la rivière et continue ton chemin jusqu’au
croisement de la route. Dans la forêt il y a plusieurs chemin et
il faut que tu ailles partout pour éliminer tous les
fantômes. Il y a deux personnages twana dans la forêt, le
premier est dans le chemin à gauche qui est sur un gros rocher.
Pour le deuxième personnage twana, retourne au croisement de la
route et va à droite, ensuite il aura une autre petit chemin
à votre droite et près de l’arbre il y le
personnage twana en brindilles. Maintenant explore la forêt et
élimine tous les enfants fantômes et les autres revenants.
Maintenant va au nord, soudain tu feras la rencontre de la
sorcière de Burkittville.
Passé :
Te voici dans la forêt, mais à présent tu es dans
la journée. Explorer la forêt et élimine tous les
soldats et les chiens. Ramasse tous les cartouches, les deux
personnages twanas et une viande sur les cadavres des soldats. Montez
au nord, ensuite tu vas voir un soldat qui se fait attaquer par deux
chiens, alors élimine-les et continue ta route. Si tu ne peux
pas aller plus loin, cela veut dire que tu as oublié
d’éliminer un soldat ou bien un chien. À votre
arriver vos équipés ont attrapé un soldat, ensuite
il aura une ciné.
Présent :
La vilaine sorcière va vous attaquer, alors ramasse rapidement
le collier. Pour éliminer la sorcière utilise la croix,
ensuite elle sera paralyser quelques secondes, alors prend ton fusil.
Dès qu’elle sera morte, descend le chemin de gauche Tu vas
voir apparaître Robin, ensuite elle disparaîtra comme par
magie. Rendu au pond tu perdras conscience.
Souvenir :
Vous prenez quelques minutes pour vous reposer, après la
cinématique. Ramasse les cartouches près du pond, ensuite
traverse-le en éliminant les mains démoniaques qui
veulent vous attraper. Après quelques minutes un de vos
équipés dira qu’on peut traverser.
Présent :
Traverses le pond et élimine les mains, ensuite vas à la
rencontre des villageois. Ramasse le bouquet d’herbe, ensuite
descend en bas et traverse la rivière pour ramasser le
personnage twana. Maintenant retourne sur tes pas et prend le chemin au
nord, au croisement du chemin tu vas rencontrer des monstres en bois
pour les petits monstres tu peux les tuer, main pour les gros il
revienne toujours en vie. En premier va à gauche et
élimine le monstre en bois, ensuite ramasse le personnage twana
sur la pille de branches. Continue ton chemin et ramasse les
cartouches, au croisement va à droite et élimine les
monstres en bois. Ramasse les cartouches et le personnage, ensuite
continue pour revenir au croisement, maintenant prend l’autre
chemin. Durant ta route fait attention aux petits tas de terre qui
envoie des jets mortels qui te blesse quand tu passes sur ces tas.
Élimine les monstres en bois et ramasse les deux twanas, ensuite
continue jusqu’au prochain secteur. Ramasse les trois cartouches,
ensuite élimine tous les fantômes. Un peu plus loin tu vas
voir un fantôme immobile, alors va le voir, ensuite il va te
parler.
Souvenir :
Vous voici autour d’un feu camps, après la cinématique élimine le revenant.
Présent :
Ramasse le clairon (instrument de musique), ensuite élimine les
monstres en bois. Continue ta route jusqu’au prochain secteur,
ensuite il aura une ciné. Des fantômes et des monstres en
bois vont arriver, alors prend le chemin qui est au nord, ensuite tu
vas voir un arbre avec quatre sacs rouge qui sont suspendus. Coupe
rapidement les quatre sacs rouges, soudain les monstres vont tous
mourir. Maintenant va à la rivière et ramasse les
cartouches, soudain tu vas voir un fantôme à coter
d’un arbre coupé, alors élimine l’esprit et
traverse de l’autre coter en passant sur l’arbre.
Élimine les fantômes et les monstres en bois, ensuite
continue ton chemin. Ramasse le personnage twana en brindilles et la
hache. Soudain deux monstres en bois vont arriver, alors va au fond
à droit, ensuite tu vas voir un arbre qui est un peu couper,
alors utilise la hache pour le faire tomber. Donne environ trois ou
quatre coups pour faire tomber cet arbre. Traverse de l’autre
coter, mais fait attention aux mains démoniaques. Rend-toi au
cimetière et discute avec Steuben.
Souvenir :
Va dans le cimetière, ensuite il aura une ciné.
Élimine les deux fantômes. Maintenant va dans le fond du
cimetière et rend-toi dans la cabane. Ramasse les cartouches et
le personnage twana, maintenant retourne dans le cimetière et
lisez la première pierre tombale.
Présent :
Élimine les trois chiens des ténèbres, ensuite
ramasse la poupée de Robin. Prend la pelle pour creuser un trou,
ensuite ramasse le bras de squelette. Maintenant va dans la cabane pour
ramasser le twana et les cartouches, ensuite sort du cimetière.
Reprend la route et ramasse les cartouches, ensuite élimine les
monstres en bois et les chiens. Ramasse les cartouches et le personnage
twana, des que tu seras rendu au croisement du chemin va à
droite et près d’un tronc d’arbre il y a un
personnage twana. Retourne au croisement et prend le chemin de gauche,
ensuite il aura une ciné.
Souvenir :
Ramasse le personnage et les cartouches, ensuite élimine les
fantômes. Continue ton chemin jusqu’au croisement, ensuite
va à droite et élimine le chien. Ramasse le personnage
twana en brindilles, ensuite retourne sur tes pas et élimine les
deux chiens. Retourne au croisement et va à gauche, monte sur la
grosse roche et ramasse le personnage twana, ensuite redescend et
traverse la rivière pour entrer dans la grotte qui est à
coter de la chute.
Présent :
En premier il faut que tu trouves quatre grosses pilles de roche, alors
pour la premier contourne la grosse pierre et va à gauche.
Élimine le fantôme, ensuite rend-toi à la pile de
roche verte. Met le bras de squelette à coter de la roche,
ensuite retourne sur tes pas. Pour la deuxième va au croisement
et va à droite, rend-toi à la piles de pierre verte et
met le bouquet d’herbe. Maintenant pour la troisième
continue à droite et élimine le fantôme, ensuite
coupe l’arbre avec ta hache. Traverse de l’autre coter et
élimine le revenant et rend-toi à la pile de roche verte
et met la lanterne briser à coter. Finalement pour le
quatrième continue ton chemin et met le clairon (instrument de
musique) à coter de la pile de pierre verte. Maintenant tu as 70
secondes pour retourner voir Robin et dès qu’elle ne sera
plus possédée donne-lui sa poupée, ensuite il aura
une cinématique.
Possédé :
Te voici possédé par l’emprise du mal. Va dans la
grotte et ramasse les cartouches. Élimine tous les enfants
fantôme avec la croix. Ramasse le personnage twana dans
l’eau, ensuite continue ton chemin. Élimine les chiens et
le fantôme, ensuite ramasse le personnage twana près de
l’étang d’eau. Continue ta route et élimine
tous les chiens et rend-toi à la maison de Steuben. Ramasse les
cartouches qui sont à coter de la fournaise, ensuite monte les
escaliers. Soudain tu vas voir un enfant fantôme qui traverse le
mur, alors va à l’extérieur de la maison et ramasse
tous les personnages twanas en brindilles. Maintenant retourne dans la
maison et ramasse les cartouches près de la cheminée.
Maintenant monte les escaliers et ramasse les cartouches qui sont sur
la fenêtre, ensuite monte les escaliers pour te rend au
troisième étage pour ramasse le personnage twana.
Maintenant retourne au premier étage pour combattre le monstre.
Boss :
Utilise ton fusil pour éliminer le monstre, dès que tu auras combattu il aura une ciné.
Bravo tu as terminé !
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