Deadly Premonition

Descriptif
du jeu par Kyoledemon
Red Seeds
Profile au Japon, Deadly Premonition en Europe :
retenez bien ce titre, il est synonyme d’un nouveau genre
dans le jeu vidéo. Le
survival-horror open world. Vous allez très vite comprendre
le concept.
Attardons nous
d’abord un peu sur le scénario. Vous incarnez
l’agent du FBI
Francis York Morgan, qui se rend à Greenvale, un petit
patelin Américain, pour
enquêter sur d’étranges meurtres et sur
la légende d’un tueur qui œuvre
uniquement les jours de pluie. Ce petit village doté de
lacs, de forêts et de
montagnes, vous pourrez le parcourir à pied ou en voiture.
Vous vivrez
également une véritable petite vie virtuel, le
jeu prend en compte un cycle
jour/nuit avec ses journées de 24h, il faudra
gérer la fatigue et la faim en
dormant à l’hôtel et en achetant de la
nourriture au supermarché du coin, vous
pourrez vous raser et laver vos vêtements -si vous oubliez
des mouches
tourneront autour de votre personnage- !
En parlant de personnage, notre agent est sans nul doute un des
héro vidéo
ludique les plus sympa de ses dernières années.
Il est étrange…doté d’une
double personnalité il parle à son ami Zack. Ses
répliques envers les autres
protagonistes sont bien tranchées et ont un cachet
particulier. C’est un vrai
plaisir de vivre cette aventure avec lui.
Pour
avancer dans l’histoire il faudra interroger et prendre
rendez-vous avec les habitants qui ont tous un caractère spécifique et qui
vivront à leur manière (par exemple la
journée ils seront au travail, la soirée
dans un bar, et la nuit chez eux). Tous leurs déplacements
sont visibles en
temps réel sur la carte de Greenvale. Parmi les lieux que
vous fréquenterez
vous trouverez l’hôpital, différents
bars, le commissariat, des restaurants,
des épiceries, une station service pour faire le plein
d’essence et éviter la
panne avec votre voiture, etc…
Ils ouvrent
à des heures bien précises. Vous
l’aurez compris le temps est
vraiment un élément important dans Deadly
prémonition. Mais pas d’inquiétude,
si vous ratez un rendez-vous, il sera reporté au lendemain.
Et pour faire
passer le temps, vous pouvez dormir, fumer une clope, pêcher
dans les lacs,
vous balader, découvrir le village et
réaliser des quêtes annexes.

Ok,
là
vous vous dites, mais qu’est-ce que c’est que ce
jeu ? En quoi c’est un survival horror ? Ce
que je vous
ai décrit plus
haut est une partie importante du jeu, la partie policière.
La
partie survival
apparait à des moments bien précis et le plus
souvent la
nuit. Souvent en
intérieur, l’univers s’alterne comme
dans un silent
hill, les monstres
apparaissent et c’est parti : transformation du
gameplay,
notre agent du
FBI se métamorphose en Leon de Re4. Caméra
à
l’épaule et visé infra rouge avec
munition du pistolet (et uniquement) illimité, vous
shooterez
des zombis au
sang violet, gagnerez de l’argent à chaque
victime,
ramasserez les objets indiqué
dans de gigantesques halo de lumière. Pour varier les
plaisirs
des armes blanches sont disponibles mais se briseront au bout d'un
certain nombre de coup. Ces phases sont peu intéressante
malheureusement, malgré les quelques énigmes
simplistes
et les rares clés à
trouver. La plupart du temps vous suivrez un chemin tout
tracé
et trouverez les
indices ultras visibles qui vous feront progresser dans votre
enquête. Parfois
des QTE viendront changer la monotonie mais ils serviront uniquement
à fuir (il
faut marteler le joystick de droite à gauche pendant
plusieurs
minutes en
appuyant parfois sur des boutons au bon moment).
Les
points positifs du soft sont donc bel et bien les phases
de jour et surtout, globalement, le scénario ultra efficace.
Tous les
personnages, et je dis bien tous, sont intéressants. Certain
sont assurément
impliqués dans cette affaire de meurtre, et ça
sera à vous de le découvrir
avant que le scénar ne vous le révèle.
Ce n’est pas obligatoire, c’est un
challenge personnel. Tentant quand même, non ? Pour
ça observez bien leur
déplacement, faites les quêtes annexes
qu’ils vous proposent, espionnez les (le
soir à travers les fenêtres de leur maison). Et je
le répète, tout ceci est
optionnel, mais croyez moi vous passerez à coté
d’une grosse partie du jeu si
vous l’occultez.

Pour les point
négatif, il y en à un bon paquet aussi. Le
premier truc qui saute aux yeux, c’est les graphismes dignes
d’une ps2. C’est
moche, les textures sont vraiment hideuses. Mais passons, à
la limite c’est le
moins important. Le reste en vrac : Les phases survivals sont
donc dans
l’ensemble raté aussi. Le village,
malgré les quelques habitants essentiels au
jeu, est mort (il y a de la circulation mais aucun piéton).
Certaine mission
annexe sont inutiles et simplement chiante (alors que d’autre
sont très utile
au scénario). Le coté arcade avec des
médailles géantes
disséminés partout dans
la ville qui servent à gagner des sous. La conduite des
véhicules est horrible,
et malgré une barre des dégâts rien
n’est visible sur la carrosserie.
D’ailleurs quand vous serez en voiture, vous
aurez terriblement de mal à vous repérer sur la
map qui bouge en fonction de
votre orientation…frustrant !
La
conclusion sera simple : on à ici à
faire à un jeu bourré de qualités
et bourré de défauts. Mais comme c’est
le seul du genre, vous n’avez pas le
choix, vous devez le faire…et croyez-moi, si vous
êtes un vrai fan du genre,
vous ne regretterez pas. C’est actuellement une
expérience unique dans une vie
de gamer.
Ca
c’était pour le test du jeu tel quel, maintenant
je vais
en quelques lignes comparer Deadly prémonition et la
Série télé Twin Peaks.
Le
scénario dont je vous ai dit tant de bien, n’a en
fait
rien de très original. Il est limite plagié sur
Twin
peaks. Il suffit de regarder le premier épisode de la
première saison pour s’en rendre compte.
L’agent du
FBI et sa double personnalité, le village
américain, les
personnages principaux et secondaires, les
éléments
fantastiques introduits dans le jeu. Tout, tout, tout est dans Twin
Peaks. Alors certes, on peut voir ça comme un immense clin
d’œil, mais il faut reconnaitre que ce jeu tant
innovant au
premier abord à en fait une identité
bridée.
D’ailleurs différent
éléments du jeu ont
dû être modifié, tel que le look du
héro
principal, pour éviter les ennuies judiciaires aux
développeurs.
Ca
n’enlève rien à son
intérêt mais je me devais de le signaler !
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