Dino Crisis

Descriptif
du jeu par FallenXcrosS
Situé
à mi chemin entre Aliens et Jurassic Park, on peut clairement
dire que Dino Crisis n'a pas inventé la poudre. Vous incarnerez
Regina, membre d'un commando spécial envoyé sur une ile
afin de retrouvé le docteur Kirk, présumé mort au
cours de ses recherches. Arrivés sur les lieux, il faudra peu de
temps à nos héros pour réaliser que cette base est
envahie de dinosaures tous plus hostiles et dangereux les uns que les
autres. Si le scénario se veut classique et sans surprises, il
n'en reste pas moins cohérent et suffisamment bien amené
pour se laisser suivre. A la manière de Resident Evil 3, le jeu
laissera occasionnellement au joueur le choix entre deux actions (par
exemple foncer dans le tas ou emprunter un tunnel sous terrain). Une
bonne occasion de pousser le joueur à refaire une
deuxième fois le jeu afin d'explorer les solutions alternatives.

Coté
jouabilité, on peut encore une fois facilement comparer ce titre
à Resident Evil. Plans fixes, recherche de documents, inventaire
limité dont l'accès fige l'action... tout ou presque a
été repris. En parlant de l'inventaire, on notera que
l'inventaire a été divisé en plusieurs sous menu
(armes, clés...), ce qui peut facilement déstabiliser
lors de la prise en main. Un petit bémol cependant, les
documents consultés durant le jeu ne seront jamais
emportés par Regina. Il est donc impératif de noter (ou
de mémoriser) chaque code d'accès trouvé dans les
documents. Les énigmes, bien qu'assez simples, demanderont
généralement un minimum de réflexion. Le
déverrouillage de la plupart des portes est également
assez particulier. En effet, il vous faudra généralement
trouver deux parties d'une clé afin de pouvoir pirater la porte
et trouver son mot de passe selon des règles bien
définies. Si les premières portes sont relativement
simples, les règles évolueront et se compliqueront t out
au long du jeu. Fort heureusement, de nombreux documents expliquent ces
changements, et pour peu de les chercher, le joueur n'est jamais pris
au dépourvu. On notera également que contrairement
à Resident Evil, certaines séquences (de jeu ou non)
demanderont au joueur de se débattre, en appuyant sur tous les
boutons de la manette afin de se dégager ou d'éloigner
les ennemis. Ces séquences peuvent intervenir en plein jeu, mais
également durant certaines scènes ou Regina sera en proie
à un dinosaure et devra se débattre.
La durée de vie se veut dans la moyenne de l'époque,
comptez plus ou moins 4 à 7 heures pour finir ce jeu. 3 fins
différentes sont au programme (dont l'une des fins variant
légèrement en fonction de certains choix), et quelques
modes de jeu type "mercenaire" proposés après la fin du
jeu. Au final, si Dino Crisis ne fait que reprendre les
mécaniques de Resident Evil, les fans n'en attendaient pas plus
pour y voir un excellent titre, certes pas sans défauts, mais
agréable à jouer et doté d'une ambiance
convaincante à défaut d'être inédite.
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