D2

Descriptif
du jeu par Zombieater
Ce troisième et ultime volet de la trilogie parut sur Dreamcast , en
Décembre 1999 au Japon et en Août 2000 en Amérique
du Nord.
L'histoire débute lors d'un vol au-dessus du Canada arctique,
à bord d'un avion de ligne que des terroristes tentent de
détourner ; leur sinistre dessein se trouve contrarié
quand une météorite vient percuter l'appareil qui va
s'écraser en ces inhospitalières contrées. Les
quelques survivants se trouvent alors sujets à de hideuses
mutations car l'objet celeste n'était autre que le navire
spatial d'une terrifiante entité, déjà responsable
de l'extinction des dinosaures voici 65 millions d'années, et
qui vient aujourd'hui parfaire sa funeste besogne en exterminant le
genre humain. Seul(e) vous, Laura Parton, pouvez désormais vous
opposer à l'accomplissement de cet épouvantable projet.
Pour cela vous disposerez , tout d'abord, d'un pistolet-mitrailleur
à munitions illimitées, et courrez dans la neige à
la troisième personne en un environnement tout en 3D, passant
automatiquement en vue subjective pour combattre les monstres que vous
rencontrerez. Dans ce cas vous êtes aussi statique que dans
un "Resident Evil" . A l'issue de chaque affrontement vous gagnerez des
points
d'expérience.

Plus
tard vous pourrez piloter une moto-neige mais seulement apres en avoir
obtenu le carburant , visiter une mine peuplée de mineurs
zombifiés, etc... . Pour les phases d'exploration en
intérieur, par
contre, vous vous déplacerez selon un parcours
pré-établi et immuable et serez en vue subjective .
Vous obtiendrez d'autres armes dont un fusil à lunette, qui vous
permettra de chasser quatre espèces de la faune locale , chacune
rapportant des points de santé selon sa taille ; autrement vous
trouverez également des sprays désinfectants de trois
puissances
différentes, des grenades , l'incontournable calibre12 à
pompe , et pourrez également restaurer votre ligne de
santé en
vous allongeant sur un lit _ un autre point commun, si on
considère l'aspect RPG des "point d'expérience" , avec
"Parasite Eve 2" sorti la même année sur Playstation.
Le
jeu tient sur quatre CD, alternant énigmes, recherche
d'objets-clés , dialogues, (trop)
longues cinématiques et combats contre une grande
diversité d'ennemis _ du terroriste infecté à
l'extraterrestre tentaculaire en passant par tout un cauchemardesque
bestiaire _ et de boss ; ces derniers ne
présentent pas de difficultés majeures, quant aux
premiers ,s'ils vous encerclent, l'apparition ,sur l'écran, du
bouton à appuyer vous permet de vous tirer de ce mauvais pas
sans trop de dommages. Accessoirement, vous trouverez également
un appareil photo vous permettant de fixer sur la pellicule les animaux
sauvages du pays.... il est conseillé de ne pas adopter un
parcours trop linéaire entre deux destinations , le décor
plutôt vaste regorgeant de munitions et de soins qu'on
n'aperçoit que lorsqu'on passe à proximité .
Solution du jeu par Vampirelili
CD 1:
Laura se réveille dans au
chalet en compagnie de Kimberly, ensuite il va y avoir une
cinématique.
Maintenant tu as le contrôle de Laura
ramasse le fusil (sub-machine gun) dans l'armoire et ramasse aussi la
bouteille d'énergie et les cartouches sur la table. Appuie
sur Y de ta manette.
Maintenant sors du chalet, Kimberly va sortir
aussi et elle va enseigner à Laura comment chasser des
animaux pour avoir la nourriture. Cela remplace les bouteilles
d'énergie, et aussi quand Laura se repose dans le lit.
Maintenant va derrière le chalet et ramasse la grenade,
ensuite ramasse la bouteille d'énergie près du
tracteur.
Continue à monter la pente et dirige-toi au chalet
stone hut et ramasse les bouteilles d'énergies.
Ensuite
examine la pièce, soudain Laura va regarder le cadre de
Jannie et son grand-père, soudain elle fera tomber le cadre
et elle va se couper.
Retourne voir Kimberly, elle va te parler ensuite
elle va te remette une clé.
Retourne au chalet du
grand-père et ouvre l'armoire et ramasse La grenade, le
bâton magique et le tape à cassette.
Maintenant
sort et va sur le toit du chalet et ramasse la grenade, maintenant
retourne voir Kimberly, ensuite il aura une cinématique.
Maintenant va à l'extérieur, soudain le tape va
se mettre en marche, ensuite dirige-toi au Bacon farm pour voir
l'avoir.
Rentrer dans l'avion, aussitôt une
cinématique se déclenchera, tu auras à
combattre l'hôtesse de l'air qui va se transformer en un gros
monstre.
Après ce dure combat, Laura ce réveil au
chalet ensuite elle va voir une lettre de Kimberly qui est sur la
table.
Maintenant sort ensuite Laura va voir le ski-doo,
malheureusement elle n'a plus de gaz, mais ramasse les clés.
Maintenant dirige-toi Tyrell gold mining industry ( à la
mine). Duran ton chemin, tu vas rencontrer plusieurs animaux, alors
c'est le moment de te faire une réserver de viande.
Arriver
à la mine, rentre dans le camion et ramasse les cartouches
et la bouteille d'énergie, ensuite insert la clé,
soudain il aura une cinématique.
Rentre maintenant dans le
camion et ramasse les cartouches, pour ascenseur tu n'as
malheureusement pas le code, alors retourne à
l'extérieur.
Soudain une cinématique se
déclenchera, tu auras à combattre ce monstre,
pour éliminer ce mutant, il faut que tu lui tires sur la
fleur vorace. Après ce combat ramasse la carte, soudain
Laura perd connaissance et elle ce réveil au chalet an
compagnie de Kimberly, ensuite Kimberly va lui donner une lampe de
poche.
Maintenant retourne au chalet du grand-père et insert
la carte dans le coffre, ramasse le CB, la grenade et le shotgun,
ensuite prend le code sur le coffre, car il est important et il est
parfois différent, moi j'ai eu 2612.
Aussitôt que
tu vas vouloir sortir, tu vas entendre une discussion, ensuite une
cinématique se déclenchera.
Retourne à
la mine et insert la carte et fait le code qui était dans le
coffre. Le code est 2612 pour ma partie du jeu, ensuite rentre dans
l'ascenseur, rendu en bas ramasse les 2 bouteilles
d'énergie, ensuite ouvre la porte.
Te voici dans la mine,
cette mine est comme un labyrinthe car il y a beaucoup de couloir et il
y a des nouveaux monstres qui ressemble à des zombies. Dans
cette mine Il faut que tu trouve la porte de sortie, quand tu auras
trouvé la porte va à l'intérieur,
ensuite ramasse les cartouches et la bouteille d'énergie.
Monte les escaliers, ensuite une cinématique se
déclenchera. Ramasse la bouteille d'énergie et
ouvre la porte.
Te voici dans une salle remise avec des coffres rouges,
alors ouvre tous les coffres et ramasse les cartouches et la bouteille
d'énergie, ensuite ramasse le bidon de gaz dans le fond de
la salle.
Soudain tu vas entendre des cris, alors sort de cette salle
et une cinématique se déclenchera. Laura et
Jannie se réveillent au chalet en compagnie de Kimberly,
ensuite il aura une cinématique.
CD 2 :
Laura, Kimberly et Jannie arrivent dans une
maison forest hut, ouvre la porte te voici dans un couloir.
Ensuite
ouvre l'autre porte, après une cinématique se
déclenchera. Ensuite tu auras à combattre cette
créature.
Te voici dans un salon, parle à
Kimberly, ensuite elle va se reposer. Dans le salon Il y a aussi un
lit, alors reposer toi pour reprendre des forces. Après
d'avoir bien dormi, reparle à Kimberly, alors elle se
réveillera et va te donner une petite clé.
Ramasse la bouteille d'énergie à coter du sofa
celui que Jannie dort, ensuite sort et ramasse la bouteille
d'énergie sur les escaliers.
Va maintenant dans le hall
d'entrer et ouvre le tiroir, ramasse la map et une bouteille
d'énergie.
Monte les escaliers et ramasse la bouteille
d'énergie ensuite ouvre le tiroir du bureau et ramasse une
grenade et des cartouches.
Maintenant sort du chalet et ramasse la
bouteille d'énergie qui est sur le coter de la maison.
Maintenant embarque sur le ski-doo et dirige-toi Brenner
pharmaceuticals inc.
Avant d'entrer va ramasser les cartouches, ensuite
va à l'intérieur. Pour ouvrir la porte fait le
code suivant : 2.
Te voici dans un couloir, va dans la salle au fond et
ramasse la bouteille d'énergie qui est sur le sol, aussi
ramasse les cartouches et la bouteille d'énergie sur
l'étagère.
Maintenant va dans le fond de la
pièce, ensuite tu verras une trappe sur le sol, pour
l'instant tu ne peu pas l'ouvrir, alors fait le code suivant : 7 pour
ouvrir la porte.
À l'intérieur tu vas voir une
machine avec un bouton ~ SET~ , appuie sur ce bouton, ensuite un code
de six chiffres va apparaître. Ces codes ne sont jamais
pareils, alors notez-les. Moi j'ai eu les chiffres ~ 608492~. Pour
confirmer ce chiffre appuie sur B de ta manette.
Maintenant sort de ce
bâtiment et embarque sur le ski-doo et dirige-toi Kenny's
observatory, durant ton chemin il va avoir une bouteille
d'énergie et des cartouches.
Va à
l'intérieur du centre d'observation et ramasse la bouteille
d'énergie.
Ensuite pour ouvrir la grille fait le code que tu
as noté sur la machine set. Monte en haut et ouvre la porte,
ensuite va dans le fond de la salle, soudain Laura va entendre une
discussion. Après une cinématique se
déclenchera.
Va parle au gars, ensuite casse la vitrine pour
ramasser le lance-flammes. Ensuite une cinématique se
déclenchera, te voici à l'extérieur.
Rend-toi au lac (maligne lake) pour ramasser des objets. Ce lac est
situé après le pond à partir du centre
observation.
Rendu au lac, ramasse la bouteille d'énergie,
une grenade et des cartouches.
Maintenant retourne Brenner
pharmaceuticals. Va dans la salle ensuite utilise le lance-flammes pour
ouvrir la trappe sur le sol. Descend en bas et examine les bocaux et
les photos, ensuite il aura une cinématique.
CD 3 :
Te voici dans la maison du musicien
(musician's house). Laura, Parker et Kimberly sont en train de souper
et Jannie se repose. Après d'avoir manger parle à
Parker et à Kimberly.
Ensuite ramasse la bouteille
d'énergie, les cartouches et une grenade.
Monte les
escaliers et ramasse la grenade, ensuite tourne la porte, soudain tu
vas entendre quelqu'un jouer le piano. Alors Laura va frapper
à la porte, ensuite un homme va lui dire qu'il veut
être seul, alors redescend en bas.
Ouvre la porte au fond, tu
vas voir la petite Jannie qui dort. Ramasse la bouteille
d'énergie, ensuite ouvre le tiroir et prend la map et la
bouteille d'énergie.
Maintenant va parler à
Kimberly, ensuite Laura va aller faire dormir avec Jannie.
Après le repos va à l'extérieur et
ramasse qui sont derrière de la maison.
Maintenant sort de
la cour et ramasse une bouteille d'énergie.
Dirige-toi au
priest house et rentre à l'intérieur,
après une cinématique se déclenchera.
Parle à cet homme 2 fois et ramasse la bouteille
d'énergie, ensuite sort et ramasse les cartouches qui sont
près de l'arbre.
Retourne à la maison et parle
à Jannie, ensuite monte les escaliers et ouvre la porte.
Ramasse les deux bouteilles d'énergie, les cartouches et les
cartouches handgun.
Examine le piano, ensuite il faut que tu joues une
mélodie. Il y a cinq notes, alors il faut que tu joues les
notes suivant :4,2,4,2,5.
Soudain une porte va s'ouvrir, va dans le
couloir, Sur le mur il y a plein de papillons, va dans le fond et ouvre
le tableau du fond, ensuite ramasse le semi-automatique et une
clé.
Redescend en bas et va maintenant à la
maison de Martha, durant ton chemin il va avoir une bouteille
d'énergie.
Rentre à l'intérieur de la
maison, une cinématique se déclenchera, examine
le plateau sur la table, ensuite Martha va lui offrir une tasse magique
qui va te redonner de l'énergie.
Maintenant retourne voir
l'homme avec son perroquet (priest house),Parle avec lui deux fois,
ensuite retourne à la maison. Rendu à la maison
Kimberly va te parler, ensuite monte au deuxième
étage et ouvre la porte, soudain tu vas entendre une
mélodie.
Va dans le petit couloir aux papillons, soudain une
cinématique se déclenchera, ensuite Parker va
à ton secours.
Maintenant retourne voir l'homme avec son
perroquet (priest house). Aussitôt que tu vas entrer une
cinématique se déclenchera, ramasse la
clé, ensuite passe par la droite pour aller dans le fond de
la pièce.
Ramasse la bouteille d'énergie, ensuite
ouvre les deux armoires vertes et ramasse la bombe et le fusil.
Maintenant retourne à la maison pour montrer la bombe
à Parker, ensuite retourne voir Martha. Va à
l'intérieur une cinématique se
déclenchera, après tu auras à
combattre cette créature. Ce monstre est très
rapide et pour la tuer tire-lui sur les insectes, après ce
combat retourne dans la maison pour ramasser les deux bouteilles
d'énergie et des cartouches.
Maintenant sort et va examiner
le corps, une cinématique se déclenchera. Te
revoici à la maison avec Parker, parle avec Parker, ensuite
monte en haut, soudain la porte sera verrouillée.
Maintenant
rend-toi au pont (stone bridge), un peu avant il y a une bouteille
d'énergie et des cartouches qui sont vers les arbres. Il y a
aussi une bouteille d'énergie et une grenade près
du pont. Tout à coup, tu vas voir Kimberly et une
cinématique se déclenchera.
Te voici à
la maison avec Kimberly et Parker, ensuite une cinématique
se déclenchera. Maintenant tu as cinq minutes pour rejoindre
Kinberly au pont, ensuite une cinématique se
déclenchera.
Te revoici à la maison va parler
à Parker et à Kimberly, ensuite Laura ira se
coucher. Le lendemain, il aura une cinématique.
Te voici au
pont avec Kimberly, ensuite il aura une cinématique,
maintenant retourne à la maison, il aura une autre
cinématique. Tu auras à combattre cette
créature en forme d'oiseau, pour la tuer tire-lui sur ses
grosses pattes.
Après ce combat parle à Jannie,
ensuite sors à l'extérieur, Laura et Jannie
partent ensemble avec le ski-doo et une cinématique se
déclenchera.
CD 4 :
Laura et Jannie arrivent au laboratoire de
Lucy Parton (laboratoire de la mère de Laura). La
caméra de surveillance lui demande de s'identifier et
ensuite ils entrent à l'intérieur.
Jannie reste
là et Laura entre dans une autre pièce, elle
regarde les options sur l'ordinateur pour en savoir plus.
Après Laura prendra l'ascenseur et une
cinématique se déclenchera. Tu auras à
combattre cette machine, après ce combat Laura se
réveille dans un petit chalet (last hut).
Ramasse les deux
cartouches de handgun, ensuite réveille Jannie et parle-lui.
Soudain Laura va entendre une explosion, alors va à
l'extérieur et une cinématique se
déclenchera.
Retourne à l'extérieur et
ramasse les objets (bouteilles, grenades et cartouches).
Tu as un long
chemin à faire et les monstres sont durs, alors je te
conseille de te reposer dans le chalet avant de prendre la route et en
plus si tu retournes dans le chalet et tu te reposes et tu sors encore,
tous les objets seront encore là.
En combattant les monstres
près du chalet cela te permet d'avoir plus
d'expérience.
Maintenant Monte le chantier et rend-toi death
mountain, un peu plus loin tu vas voir un igloo ramasse les cartouches,
des bouteilles d'énergies et des grenades.
Maintenant
continue le chantier, soudain tu vas voir un terrain avec des fleurs.
Il y a beaucoup d'objet qui sont disperser, alors ramasse tous les
objets. Après cette récolte continue le chantier
jusqu'à la grotte. Près de la grotte ramasse les
cartouches et la bouteille d'énergie.
BOSS Te voici au combat final, une
cinématique va se déclencher. Pour combattre
cette créature, il faut que tu lui tires dans
l'œil du centre.
Après ce monstre va t'attaquer et
te lancer un choc électrique.
Après il va te
reparler et ensuite Laura sera dans le noir, alors utilise quand
même ton arme et vise le centre.
Tout à coup la
barre d'énergie à Laura sera à 1,
ensuite tu va entendre une voix, alors prend le compact dans ton
inventaire et appuie sur A de ta manette.
Après avoir
utilisé le compact, prend ton arme et vise l'œil
du centre du monstre, après il mourra et tu auras
sauvé le monde.
Bravo tu as terminer ! Après une
cinématique se déclenchera et Laura retourne dans
le passé.
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